穹幕影院是一种放映银幕为穹形的影院,也叫“球幕影院”。其穹形银幕是宽银幕发展到极限,转而又向天空发展而成的,穹幕影院的银幕十分独特,呈球形,像一口锅一样把观众罩在下面。其倾斜的穹顶将观众的水平视角和垂直视角,都包含在银幕画面之中,可以使人产生身临其境的真实感觉,尤其适于表现宇宙、大地、海洋等大场面的影片。
穹幕影院的半球形银幕由观众前面伸向身后,并伴有立体声效果,观众犹如身临其境,不仅眼前物体似伸手可取,而且有些物体有移至身后的感觉。在穹幕影院里,座位是躺椅形式,再将影片投影到一个直径长达十几到二十几米的巨大的内球表面上,幕呈圆球状,直径一般不大于20米,球体厚度10厘米,可容纳100人观看电影。由于摄影和放映都采用鱼眼镜头,所以放映出的影像呈半球形。这样,观众仰望穹顶就不用费劲,能非常舒服地观看。
第一,720°全球球幕影院,这是一种全天域球幕的影院形式,颠覆了传统影院的结构形式及体验方式,2010 年上海世博会台湾馆即是采用此种类型。屏幕为整球型,观众在球体中心观赏,可以实现垂直 360 度和水平 360 度视野的任意角度视点观看。为了便于观众出入,在球体直径上设计一个悬空走廊。观众站立模式自由观看。显示硬件布局。为尽可能不影像屏幕画面的完整型,投影机只能安装于球体直径方向上的两个出入口位置。一共需要采用 8 台或 16 台的投影进行画面拼接。
第二,360度或者超过360度的球幕,球幕显示面积等于或超过了 1/2 球体,球冠面和地面水平。观众完全置身于球体内部,以站立模式自由观赏。影像覆盖了更多的观众视野,适合于演绎丰富的情景视频内容。显示硬件布局上。投影机藏于屏幕之后,屏幕上需要进行开孔透出投影机光线。根据球体的大小及分辨率要求,采用 7 台或更多投影进行画面拼接显示。
第三,球幕显示区域超过了 1/2 切球,最大可达到 2/3 球面。球体垂直于水平面,采用一个跳台深入球体内部作为观众承载平台。此类显示构造,观众能以最广泛的视野和保持最佳的体验位置进行视景的沉浸式体验,完全包容于场景画面之中。根据球体大小和显示精度要求,需采用 10 台以上投影机进行拼接显示。为了避开中央观赏区域对光路的遮挡,也尽可能不在球体表面开孔投射画面,投影机的安装及光路布局采用了非常复杂的设计,其影像拼接处理技术也是所有球幕种类中最难的。
第四,屏幕部分为整半球型或少于 1/2 球切面。球冠面与地平面呈一定角度倾斜(30 度左右)。观众斜躺在座椅观看,主视点为斜上方。显示硬件:采用 6 台数字投影机按一定空间模式分布,画面拼接后覆盖整个显示屏幕,也有特殊项目为追求整体显示分辨率采用 8 台、10 台、12 台甚至更多的投影数量。
第五,此类型多见于传统的天文馆。屏幕为整半球。球冠面平行于地平面。模拟宇宙天球的形状。观众站立或环坐于球幕下方,向上仰望,如同观察宇宙苍穹。此类球幕也多以星相观察,宇宙科普教育使用为主,早期多为光学性质的星相仪,采用数字投影技术后,采用软件方式实时显示的数字星相仪逐渐普及。显示硬件系统、投影机的方案布局,采用6台或更多投影机分布于球冠边缘位置斜上投射。
第六,虚拟飞行球幕影院,此类型出现在一些大型主题乐园的虚拟飞翔体验项目中。将半球幕旋转 90 度竖立起来。观众悬空于球体内部进行观赏,屏幕图像遍及整个正前方视野范围。此模式最切合于人的正常视觉观赏习惯,视频画面一般采用全景鱼眼镜头拍摄,体验者如同悬空遨游的感觉。显示硬件:采用 6 台数字投影机按一定空间模式分布,画面拼接后覆盖整个显示屏幕。
第七,屏幕为双曲率构造,非规则球幕,更像是一个碗状(局部)的屏幕。观众悬空于内部进行影像观看,视点着重于斜下方向,模拟在飞机上俯瞰大地的视野。影院的设计使得观众以第一视角的方式亲身体验了在空中俯瞰大地的感受。
第八,屏幕采用双曲结构。观影方式类似于IMAX巨幕电影,但是能提供比IMAX巨幕电影更佳的视觉包容感和沉浸体验。
博物馆、科技馆、规划馆、天文馆、各类展厅、展馆、指挥监控中心、会议室、文艺演出、主题活动、娱乐场所、建筑动态视景照明、部队虚拟仿真、学校虚拟教学及工业虚拟仿真。
HXMOTER球形幕、投影设备、HXMOTER融合器、HXMOTER播放系统、HXMOTER中控设备、音响系统、HXMOTER融合器、4D动感座椅和特效设备(吹风机、烟雾机、气泡机、雪花机、闪电机)
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